• Vietnamese
    ຂ່າວພາບ ຫວຽດນາມ ພາກ ຫວຽດນາມ
  • English
    ຂ່າວພາບ ຫວຽດນາມ ພາກ ພາສາ ອັງກິດ
  • Français
    ຂ່າວພາບ ຫວຽດນາມ ພາກ ພາສາ ຝຣັ່ງ
  • Español
    ຂ່າວພາບ ຫວຽດນາມ ພາກ ພາສາ ແອັດສະປາຍ
  • 中文
    ຂ່າວພາບ ຫວຽດນາມ ພາກ ພາສາ ຈີນ
  • Русский
    ຂ່າວພາບ ຫວຽດນາມ ພາກ ພາສາ ລັດເຊຍ
  • 日本語
    ຂ່າວພາບ ຫວຽດນາມ ພາກ ພາສາ ຍີ່ປຸ່ນ
  • ភាសាខ្មែរ
    ຂ່າວພາບ ຫວຽດນາມ ພາກ ພາສາ ຂະແມ
  • 한국어
    ຂ່າວພາບ ຫວຽດນາມ ພາສາ ເກົາຫຼີ

ຂ່າວສານ

ວິສາຫະກິດຂຸດຄົ້ນຕະຫຼາດ ເພື່ອກະຕຸ້ນການບໍລິໂພກອຸປະໂພກຢູ່ພາຍໃນປະເທດ

     ຫວຽດນາມ ພວມຢູ່ໃນວິວັດການເລີ່ມນໍາພື້ນຖານເສດຖະກິດເຄື່ອນໄຫວຄືນໃໝ່ ພາຍຫຼັງໂລກລະບາດ, ນີ້ແມ່ນໂອກາດເພື່ອໃຫ້ບັນດາວິສາຫະກິດຊຸກຍູ້ການຜະລິດດໍາເນີນທຸລະກິດ.
(ພາບປະກອບ: VOV) 
      ພິເສດ, ໃນສະພາບການສົ່ງອອກພວມປະສົບກັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫຼາຍຢ່າງນັ້ນ ດ້ວຍຂອບຂະໜາດປະຊາກອນເກືອບ 100 ລ້ານຄົນ, ຕະຫຼາດພາຍໃນ ໄດ້ຮັບຖືວ່າແມ່ນຕະຫຼາດທີ່ມີຄວາມສາມາດບົ່ມຊ້ອນເພື່ອໃຫ້ບັນດາວິສາຫະກິດຂຸດຄົ້ນຜ່ານຜ່າຄວາມຫຍຸ້ງຍາກພາຍຫຼັງຄວບຄຸມ ໂລກລະບາດໄດ້.
        ໂດຍແມ່ນໜຶ່ງໃນບັນດາຂະແໜງຜະລິດທີ່ຖືກຜົນສະທ້ອນຢ່າງໜັກໜ່ວງຈາກໂລກລະບາດໂຄວິດ - 19, ເດືອນ ເມສາປີ 2020 ວົງເງິນສົ່ງອອກຂອງຂະແໜງຕໍ່າແຜ່ນຕັດຫຍິບ ໄດ້ຫຼຸດລົງ 20% ເມື່ອທຽບໃສ່ເດືອນມີນາ. ໃນສະພາບການນັ້ນ, ມີວິສາຫະກິດຫຼາຍແຫ່ງໄດ້ຊອກຫາທິດທາງໃໝ່ ດ້ວຍການຍູ້ແຮງການບໍລິໂພກອຸປະໂພກຜະລິດຕະພັນຢູ່ຕະຫຼາດພາຍໃນ. ທ່ານບຸ່ຍດຶກທັ໊ງ, ຫົວໜ້າຫ້ອງການໂຄສະນາສິນຄ້າ ບໍລິສັດໃຫຍ່ຕັດຫຍິບເລກທີ 10 ໃຫ້ຮູ້ວ່າ:
        “ໃນໄລຍະທີ່ພວກຂ້າພະເຈົ້າເປີດປະຕູຄືນໃໝ່ ກໍໄດ້ຮັບສັນຍານທີ່ດີ ນັ້ນແມ່ນ ຜູ້ບໍລິໂພກອຸປະໂພກຮູ້ສຶກດີໃຈທີ່ໄດ້ໄປຊື່ເຄື່ອງຊື້ຂອງຢ່າງສະດວກສະບາຍ. ກ່ອນໜ້ານັ້ນ, ພວກຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ກະກຽມຜະລິດຕະພັນ ເພື່ອກະກຽມໃຫ້ວັນເຄື່ອນໄຫວຄືນໃໝ່ ແລະ ຕອບສະໜອງໄດ້ບັນດາຜະລິດຕະພັນແຟຊັນຫ້ອງການຂອງບໍລິສັດຕັດຫຍິບເລກ 10, ໄລ່ຮອດປັດຈຸບັນ, ລາຍຮັບເລີ່ມເພີ່ມຂຶ້ນແລ້ວ, ຄ່ອຍໆກັບຄືນສູ່ເປັນປົກກະຕິ”.

 (ແຫຼ່ງຄັດຈາກ VOV)

ຊຸກ​ຍູ້​ກຳ​ລັງ​ແຮງ​ພາຍ​ໃນ, ນຳ​ຂະ​ແໜງ​ເກມ ຫວຽດ​ນາມ ບືນ​ຕົວ​ອອກ​ສູ່​ໂລກ

ຊຸກ​ຍູ້​ກຳ​ລັງ​ແຮງ​ພາຍ​ໃນ, ນຳ​ຂະ​ແໜງ​ເກມ ຫວຽດ​ນາມ ບືນ​ຕົວ​ອອກ​ສູ່​ໂລກ

ຕອນ​ເຊົ້າ​ວັນ​ທີ 08 ພຶດ​ສະ​ພາ, ວັນ​ບຸນ​ເກມ ຫວຽດ​ນາມ - Vietnam GameVerse 2026 ດ້ວຍ​ຫົວ​ຂໍ້ “ພ້ອມ​ກັນ​ບືນ​ຕົວ​ອອກ​ສູ່​ທະ​ເລ​ທີ່​ກວ້າງ​ໃຫຍ່​ - Do local, go global" ໄດ້ໄຂ​ຂຶ້ນ​ຢູ່​ນະ​ຄອນ ໂຮ່​ຈີ​ມິນ. ເຫ​ດ​ການ​ດັ່ງ​ກ່າວ​ມີ​ການ​ເຂົ້າ​ຮ່ວມ​ຂອງບ​ັນ​ດາ​ຄູ່​ຮ່ວມ​ມື​ມາ​ຈາກ ສ.ເກົ​າຫຼີ, ຈີນ, ອາ​ເມ​ລິ​ກາ, ຍີ່​ປຸ່ນ… ພ້ອມ​ດ້ວຍ​ບັນ​ດາ​ກຸ່ມ​ບໍ​ລິ​ສັດ​ເຕັກ​ໂນ​ໂລ​ຢີ​ແຖວ​ໜ້າ, ຄື: Google, Meta, Bytedance, Roblox, Riot… ແລະ ບັນ​ດາ​ທິມ​ງານ Esports ທີ່​ມາ​ຈາກ 11 ປະ​ເທດ ອາ​ຊຽນ.

Top